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(+1)

o que tenho a dizer mano ?


o jogo e muito bom !

pontos positivos:
o game feel dele e muito satisfatório voce sente quando acerta o tiro e o impacto que da ao levar dano.

tenho que pontuar também que seus power ups são muito legais,

mas senti falta de poder atirar mais de um único tiro ja que na minha opinião ficou faltando o power up do branco que atira 3 tiros.

a trilha sonora também nao deixa a desejar e bem o que eu esperava de um jogo de "navinha", mas também tem seu charme pois nao chegou  a me enjoar em nada

pontos negativos:

o jogo infelizmente apresentou algumas bugs, sendo eles:

1- algumas vezes quando eu morria o game voltava sem os "efeitos", sendo que ficava com sua aparência crua, em seu modo place_rolder digamos.


2- também relacionado com o primeiro tópico apertando a tecla shift ele volta ao normal, acho que era algo do beta teste e ficou no jogo.


3- o jogo tem um local muito curto para andar, entendo que a ideia e apenas derrotar os aliens mas o espaço não e muito confortável principalmente após o boss aparecer.


dito isso o game leva uma nota: 8/10

Status: uma obra de art indie
gráficos09
gameplay07


muito bom, divertido, e mais uma obra que gosto do Fraj0la, apesar de meu preferido ainda ser o: Space Geoshooter

Oww, muito obrigado pôr dispor tempo para avaliar este joguinho, cara sempre fico feliz quando alguém faz isso!


Falando um pouco sobre o jogo ele foi feito bem a pressas pois eu só queria lançar um jogo experimentando o máximo de juices que eu podia pensar, por isso essa sensação tão boa em jogar ele.


Sobre os pontos negativos primeiro preciso dizer que uma feature desse jogo é poder ativar e desativar juices com o botão de pause (TAB), nele haverá bastante opções para se divertir. Agora vamos responder os tópicos:


1 - Erro anotado será corrigido no futuro.


2 - Inicialmente era algo da versão teste mas decidi colocar como feature do jogo, porém entendo que ficou parecendo um bug pois não há nenhum lugar do jogo dizendo sobre isso, adicionarei uma descrição no jogo para indicar essa possibilidade de ativar e desativar todos os juices (muito provavelmente deixarei na tela de pause)


3 - Tenho que concordar que o espaço poderia ser maior, pricipalmente com a vinda do boss, darei umn expandida nele.


Mais uma vez muito obrigado pela análise, realmente me supreendeu a nota alta principalmente no quesito gráfico já que não sou bom em pixel arts me esforcei bastante em deixar bonitos com efeitos de partículas luzes, shaders etc, pelo visto valeu a pena.


Por enquanto estou ocupado na criação do Bombevil, o meu maior jogo em produção, ele já tem uma versão Demo caso ainda não tenha visto.


Dito isso não mexerei por enquanto no Star Colors mas com certeza em um futuro próximo estarei modificando ela com base em seus feedback e quem sabe lançar um novo jogo de navinha visto que você gosta bastante do gênero, um abraço e valeu!